Sommaire de l'étude et des propositions de l'UFC-Que Choisir sur le thème

I. Méthodologie de l’étude et principaux résultats

I.1. Cadrage méthodologique

I.2. Les faits stylisés

a. Quelles plateformes ?

b. Quels éditeurs ?

c. Quels jeux ?

II. Les différents problèmes constatés :

II.1. Les problèmes liés à la conception du jeu

a. Le dysfonctionnement

b. Des usages volontairement restreints par l’éditeur

II. 2. Les problèmes liés aux usages en ligne

II. 3. Le verrouillage des jeux

III. La procédure

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N.B. : Retrouvez le Communiqué de Presse "Des jeux vidéo qui n’en valent plus la chandelle !" relatif à cette étude en cliquant ici.

Édouard Barreiro